タグ別アーカイブ: 角の丸め

救助ヘリを作る④

この辺から「リンク形状」

を使っていきます。

heri14

前回作ったパーツをリンク形状で2つにします。

リンク形状は左右反転して反対側に配置。

heri15

今度は胴体部分を作っていきます。

左右反転したリンク形状の中にパーツを入れておくと

片側を作るだけで、反対側の部分もできていきます。

dg2

自由曲面内の線形上をコピーしていき

パーツを延長していきます。

dg3 dg4 dg5

shadeで曲面を作る場合

いきなりベジェ曲線を使って

作るのではなく、

まずはカクカクしたようなカタチで

つくることをおすすめします。

そしてそこから

①角を丸める

②形状編集から頂点を選択して「スムーズ」する

のどちらかをやるほうが、

わかりやすく作れます。

heri18